سایت خبری
famaserver
  • صفحه اصلی
  • اخبار استانها
  • اخبار روز
  • اخبار تکنولوژی
  • اخبار ورزشی
  • بازار مالی
  • گردشگری
  • اقتصادی
  • بین الملل
سایت خبری
برترین عناوین خبری
  • خرید بیمه: سنتی یا آنلاین؟ کدامیک تجربه بهتری برای مشتریان ایجاد می‌کند؟

سرتیتر خبرها

بارسلونا با گلباران بیلبائو به فینال سوپرجام اسپانیا رسید

بارسلونا با گلباران بیلبائو به فینال سوپرجام اسپانیا رسید

5 ماه پیش
سرمربی جدید تیم هوادار انتخاب شد

سرمربی جدید تیم هوادار انتخاب شد

5 ماه پیش
پیروزی اینتر برای تثبیت صدرنشینی/ افزایش فاصله با ناپولی

پیروزی اینتر برای تثبیت صدرنشینی/ افزایش فاصله با ناپولی

5 ماه پیش
کامبک ناکام منچستریونایتد/ توقف سیتی و شکست چلسی

کامبک ناکام منچستریونایتد/ توقف سیتی و شکست چلسی

5 ماه پیش
تخلفات مالی در هیئت رشته‌ای المپیکی در مازندران

تخلفات مالی در هیئت رشته‌ای المپیکی در مازندران

5 ماه پیش
سرپرست فدراسیون کبدی منصوب شد

سرپرست فدراسیون کبدی منصوب شد

5 ماه پیش
لیگ NBA| پیروزی صدرنشینان کنفرانس شرق و شکست لیکرز در غیاب جیمز

لیگ NBA| پیروزی صدرنشینان کنفرانس شرق و شکست لیکرز در غیاب جیمز

5 ماه پیش
خط و نشان مک‌گرگور برای میودر

خط و نشان مک‌گرگور برای میودر

5 ماه پیش
سکوت محض استقلال درباره غیبت سیدورف/ پول، علف خرس است؟

سکوت محض استقلال درباره غیبت سیدورف/ پول، علف خرس است؟

5 ماه پیش
استعفای مظفری‌زاده از مدیرعاملی تراکتور

استعفای مظفری‌زاده از مدیرعاملی تراکتور

5 ماه پیش

Home » کشورهای منطقه به لطف حضور نیروی انسانی ایرانی در حوزه بازی و انیمیشن دست برتر را پیدا کرده‌اند!

کشورهای منطقه به لطف حضور نیروی انسانی ایرانی در حوزه بازی و انیمیشن دست برتر را پیدا کرده‌اند!

زمان انتشار: 14 آگوست 2023 ساعت 9:16

دسته بندی: فرهنگ و هنر

شناسه خبر: 388856

زمان مطالعه: 18 دقیقه

کشورهای منطقه به لطف حضور نیروی انسانی ایرانی در حوزه بازی و انیمیشن دست برتر را پیدا کرده‌اند!

کشورهای منطقه به لطف حضور نیروی انسانی ایرانی در حوزه بازی و انیمیشن دست برتر را پیدا کرده‌اند!

– اخبار فرهنگی –

به گزارش خبرنگار فرهنگی خبرگزاری برگزیده های ایران، صنایع سرگرمی و اهمیت آن در دنیای امروز، یکی از مباحث مهمی است که طی سال‌های اخیر بیش از پیش در رسانه‌ها به آن پرداخته شده است. امروزه بازی و انیمیشن به عنوان مصادیق مهم صنایع سرگرمی، در کشور ما جایگاه ویژه‌ای را نسبت به قبل پیدا کرده‌اند و دیگر نمی‌توان آنها را حوزه‌هایی فرعی و تزئینی به شمار آورد.

مهدی جعفری جوزانی، تهیه‌کننده و کارگردان حوزه‌های بازی و انیمیشن است. او و گروهش با حمایت بنیاد تعاون بسیج در حوزه صنایع سرگرمی دیجیتال فعالیت می‌کنند و به تازگی در نمایشگاه کودک و نوجوان بغداد حضور داشته‌اند. آنها قرار است به زودی با مشارکت یک شبکه‌‌ عراقی، ساخت انیمیشنی با محور تجاوز داعش به کشور عراق را کلید بزنند.  

انیمیشن , سینما , بنیاد ملی بازی های رایانه ای , صنایع فرهنگی ,

به بهانه بررسی مهم‌ترین مسائل و فرصت‌های موجود در حوزه صنایع سرگرمی دیجیتال، با این تهیه‌کننده و کارگردان حوزه انیمیشن هم‌کلام شدیم که نخستین بخش از این گفت‌وگو، روز گذشته در خبرگزاری برگزیده های ایران منتشر شد:

همکاری مشترک ایران و عراق برای تولید یک انیمیشن/ ماجرای دختربچه‌ بازیگوشی که داعشی‌ها را عاصی می‌کند!

اکنون، دومین و آخرین بخش از این گفت‌وگو را از نظر می‌گذرانید:

برگزیده های ایران: مهم‌ترین چالش‌هایی که در حوزه صنایع سرگرمی دیجیتال با آنها مواجه شده‌اید یا همچنان مواجه هستید-چه در مقیاس ملی و چه در مقیاس بین‌المللی- چیست؟

جعفری جوزانی: اولا باید به این نکته اذعان کنم که اگر نقش حمایتی بسیج نبود، ما به این نقطه نمی‌رسیدیم. تجاربی که ما توانستیم در این عرصه کسب کنیم، به واسطه نگاه درستی بود که در بسیج شکل گرفت و ما کوشیدیم از این نگاه درست، به بهترین نحو ممکن بهره‌برداری کنیم؛ به‌ویژه در راستای شناسایی استعدادهایی که در کف میدانِ شهرستان‌های سراسر کشور حضور دارند؛ از جنوب شرقی‌ترین نقطه ایران گرفته تا شمال غربی‌ترین نقطه.

برگزیده های ایران: فرایند شناسایی استعدادها از طریق چه سازوکاری صورت پذیرفت؟

ما استعدادها را به واسطه برگزاری رویداد تولید محتوای دیجیتال بسیج، مورد شناسایی قرار دادیم. این رویداد سالانه، میدانی جدی برای تجربه‌ورزی و شناسایی استعدادهایی است که از ظرفیت خوبی برای فعالیت برخوردارند و برای موفقیت، از هیچ رانتی استفاده نکرده‌اند.

انیمیشن , سینما , بنیاد ملی بازی های رایانه ای , صنایع فرهنگی ,

برگزیده های ایران: به چالش‌ها برگردیم…

بله. ما در حوزه بازی و انیمیشین با چالش‌های متعددی مواجه‌ هستیم. بیش از 36 میلیون نفر در ایران، کاربر حوزه بازی هستند. البته آمار رسمی که بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرد، بالغ بر 32 میلیون نفر بود اما به دلایلی معتقدیم که این رقم، بیش از 36 میلیون نفر است. همچنین طبق اعلام بنیاد، گردش مالی 19 هزار میلیارد تومانی در حوزه مصرف بازی در کشور وجود دارد که بخش قابل توجهی از آن مربوط به سخت‌افزار بازی است و بخش دیگر، به حوزه نرم‌افزار بازمی‌گردد. ای کاش برگردان فارسی گیم، بازی نبود. ای کاش می‌شد برجام، می‌شد چاه نفت و هرچیزی به جز بازی. وقتی شد بازی، مسئولین فرهنگی ما آن را جدی نگرفتند. ژاپن از صنعت انیمیشن، 6 برابر درآمد نفتی ایران در دوران قبل از تحریم، درآمد داشته است. صنعت بازی‌های ویدیویی در دنیا در حال رقابت با هالیوود است. طبق آمار رسمی که موسسه تحقیقاتی newzoo از سال 2023 اعلام کرد، بیش از 3 میلیارد نفر در دنیا مشغول بازی‌های ویدیویی هستند. صنعت بازی دارای ظرفیتی است که بنیان اقتصاد بسیاری از کشورها را شکل می‌دهد. در کشور کره جنوبی به عنوان یکی از کشورهای برتر اقتصادی در دنیا، میزان مخاطبان بازی، بالغ بر 31 میلیون نفر است؛ یعنی نزدیک به بازار مصرف ایران. اما در کره جنوبی، صنعت بازی یکی از موثرترین صنایع برای برنامه‌ریزی در حوزه‌ اقتصاد و اداره کشور است اما صنعت بازی در کشور ما هیچ است.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ما از حیث تخصیص اعتبارات و نوع نگاهی که به آن وجود دارد، در موضع ضعف است. این درحالی است که ما در کشورمان هم بازار مصرف بی‌نظیری در حوزه بازی‌های رایانه‌ای داریم و هم استعدادهای درخشانی در حوزه تولید بازی داریم که می‌توانند به اشاعه فرهنگ انقلاب و صدور آن کمک شایانی کنند. متاسفانه در دولت قبلی به واسطه سیاست‌های غلط، شاهد مهاجرت قابل توجه از استعدادهای حوزه بازی و انیمیشن به کشورهای دیگر بودیم. کشورهایی در منطقه ما وجود دارند که شاید رتبه چهارم یا پنجم را در حوزه تولید صنایع فرهنگی و صنایع سرگرمی دیجیتال دارا بودند اما اکنون به لطف حضور نیروی انسانی ایرانی، حرف اول را می‌زنند و دست برتر را پیدا کرده‌اند و این برای ما بسیار دردآور است. متاسفانه مسئولین فرهنگی ما اهمیت صنایع فرهنگی یا صنایع سرگرمی دیجیتال را آنچنان که باید درک نکرده‌اند و از ضریب نفوذ بالای این حوزه و اقتصاد پررونقی که می‌تواند به واسطه آن شکل بگیرد، غافل‌اند. چالش اصلی ما در حوزه بازی و انیمیشن همین است. اگر به همان نسبتی که برای حضور یک بازیکن خارجی در فوتبال‌ کشورمان هزینه می‌کنیم- آن هم بازیکنی که در میانه راه، باشگاه‌ ما را رها کند و کشورمان را به سخره می‌گیرد- روی صنایع فرهنگی سرمایه‌گذاری می‌کردیم، اکنون وضعیت کاملا متفاوتی در این حوزه داشتیم.

انیمیشن , سینما , بنیاد ملی بازی های رایانه ای , صنایع فرهنگی ,

یکی دیگر از مشکلات موجود، به سرمایه‌گذاری در حوزه انیمیشن بازمی‌گردد. خدا را شاکریم که محمد امین همدانی با ساخت انیمیشن «پسر دلفینی» توانست بخش عمده‌ای از مقاومت‌هایی که برای سرمایه‌گذاری در حوزه انیمیشن وجود داشت را بشکند. به این معنا، موفقیت‌های «پسر دلفینی» باعث شد که مسیر سایر فعالان حوزه انیمیشن هموار شود. صنعت انیمیشن ما پس از ساخت «شاهزاده روم» و «فیلشاه»، در سراشیبی نزول قرار گرفته بود که خوشبختانه تولید «پسر دلفینی» توانست بار دیگر آن را زنده کند. با اطمینان می‌گویم که انیمیشن سینمایی «بچه زرنگ»، ساخته حامد جعفری، می‌تواند انفجار ویژه‌ای در سینمای ایران ایجاد کند و اتفاق منحصر به فردی را رقم بزند. به طور کلی هریک از بچه‌های انیمیشن‌ساز که در این حوزه موفقیتی به دست می‌آورند، باعث خوشحالی همه اهالی این عرصه می‌شوند.

چالش دیگر ما این است که متاسفانه در جشنواره فیلم فجر با انیمیشن برخورد خوبی صورت نمی‌گیرد. در جشنواره سال گذشته انیمیشن «بچه زرنگ» می‌توانست سیمرغ بلورین بهترین کارگردانی را از آن خود کند. همچنین شایستگی این را داشت که جوایز بهترین صداگذاری، تدوین و جلوه‌های ویژه را هم به خود اختصاص دهد. اما چون قالب آن انیمیشن بود، در کنار فیلم‌های سینمایی مورد داوری قرار نگرفت.

انیمیشن , سینما , بنیاد ملی بازی های رایانه ای , صنایع فرهنگی ,

نمایی از انیمیشن «بچه زرنگ»

انیمیشن در کشور ما سال‌هاست که در مهجوری و مظلومیت به سر می‌برد و انیمیشن‌سازان‌مان باید به‌طور همزمان در چند جبهه بجنگند. به‌ویژه در سال‌های اخیر که بازار انیمیشن در ایران با رکود جدی مواجه بود. به رغم تمامی مشکلات و سختی‌هایی که در این حوزه وجود دارد، ما چندان اهل غر زدن نیستیم، اهل کار کردن هستیم و طی سال‌های اخیر، لحظه‌ای توقف نداشته‌ایم. یعنی انگیزه و اشتیاقی که در عمق چشمان بچه‌ها می‌دیدم، اجازه نمی‌داد که لحظه‌ای خسته شویم یا بخواهیم کارمان را متوقف کنیم. لذا با تمام توان پیش رفتیم تا بتوانیم به آرمان‌هایمان رنگ واقعیت بزنیم.   

لازم است که نهادها و سازمان‌های مختلف ازجمله وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، بنیاد سینمایی فارابی، حوزه هنری، سازمان تبلیغات اسلامی و حتی صدا و سیما به واسطه مرکز صبا، نگاه جدی‌تری به صنعت انیمیشن داشته باشند تا در پرتو چنین نگاهی شاهد رشد تولیدات این حوزه باشیم.

مجموعه شما به عنوان یکی از مجموعه‌های فعال در حوزه صنایع سرگرمی دیجیتال، چه اقدامات و برنامه‌هایی را به منظور بهبود شرایط حوزه بازی و انیمیشن در دستورکار قرار داده است؟

یکی از اقداماتی که هم‌اکنون درحال پیشبرد آن هستیم، راه‌اندازی کارخانه‌ای مختص تولید انیمیشن و بازی در ایران و آن هم در فضایی نزدیک به 3500 متر مربع است. تلاش‌مان این است که در حد توان، بهترین امکانات و تجهیزات روز دنیا را در این کارخانه مجتمع سازیم تا به صنعت بازی و انیمیشن کمک کنیم و در آینده نزدیک، شاهد رونق آن باشیم. اکنون در مرحله تجهیز کارخانه قرار داریم و فکر می‌کنم شهریور امسال، آماده بهره‌برداری شود.

یکی دیگر از اقداماتی که مدنظر داریم، احیای صنعت فیلم‌-انیمیشن در ایران است. «وروجک و آقای نجار»، یکی از نمونه‌های برجسته و موفق فیلم-انیمیشن در دنیاست و امیدواریم بتوانیم در این راستا گام‌های عملیاتی خوبی در کشور برداریم. تولیدات این حوزه هم پرمخاطب‌اند، هم کم‌هزینه‌اند و هم می‌توانند به سرعت پیش بروند. به‌ویژه کودکان و نوجوانان به چنین تولیداتی علاقه زیادی دارند. ما همواره در محاسبه مخاطبان انیمیشن، عدد نهایی را ضرب در سه می‌کنیم؛ چراکه پدرها و مادرها هم برای تماشای انیمیشن با بچه‌هایشان به سینما می‌آیند.

انیمیشن , سینما , بنیاد ملی بازی های رایانه ای , صنایع فرهنگی ,

در زمینه تولیدات جاری‌مان، انیمیشن سینمایی «شمشیر و اندوه» ازجمله کارهایی است که مراحل پایانی تولید خود را طی می‌کند و به زودی مهیای اکران خواهد شد. انیمیشن سینمایی «افسانه سپهر»، یکی دیگر از پروژه‌هایی است که در مراحل پایانی تولید قرار دارد. در این انیمیشن، پیروز (یوز مشهور ایرانی) به عنوان یکی از شخصیت‌های اصلی حضور دارد و قصه‌ای شاد و جذاب را برای مخاطبان ایرانی روایت می‌کند.

پروژه دیگر ما، سریال «تخم‌مرغ‌های رنگی» در پنجاه و دو قسمت است که در آن به تخم‌مرغ‌های رنگی سفره مادربزرگ جان‌بخشی کرده‌ایم و مخاطب آن خردسالان هستند. سریال بیست و شش قسمتی «غارنشین‌ها» پروژه دیگری است که در دست تولید داریم و شهریور امسال، آماده پخش می‌شود.

سریال «فلفل ریزه»، کار دیگری است که به جزئیات آن اشاره کردم. این سریال، روایت‌گر قصه دختربچه‌ای است که در مواجهه با داعش قرار گرفته و به واسطه بازیگوشی‌های خود، داعشی‌ها را عاصی می‌کند. البته این سریال در عراق با نام «آیه» و در مصر با نام «حلما» شناخته می‌شود.

انیمیشن , سینما , بنیاد ملی بازی های رایانه ای , صنایع فرهنگی ,

انیمیشن سینمایی «شمشیر چوبی» دیگر پروژه‌ای است که در دست انجام داریم. قصه‌ای شیرین که روایت شخصیت قهرمانی با شمشیر چوبی را در بستر سیستان و بلوچستان روایت می‌کند. انیمیشن VR حضرت علی اکبر(ع) را با عنوان «اکبر لیلا» در عراق مورد رونمایی قرار دادیم. از آنجا که طی سال‌های اخیر، تولید انیمیشن VR با محتوای مذهبی در کشور متوقف شده بود، تصمیم گرفتیم این پروژه را به کارگردانی محمد دانیال عطوفی دنبال کنیم. این انیمیشن نیز به یاری خدا در ایام اربعین حسینی آماده پخش خواهد شد.

/

حتما بخوانید : مجلس از برنامه‌های محرمی تلویزیون تجلیل کرد
برچسب ها
اجتماعی
اشتراک گذاری

اخبار مرتبط

  • فراخوان پانزدهمین جشنواره بین‌المللی فیلم ۱۰۰ منتشر شد
    فراخوان پانزدهمین جشنواره بین‌المللی فیلم ۱۰۰ منتشر شد 19 دقیقه پیش
  • فراخوان شانزدهمین دوره‌ جوایز ایسفا منتشر شد
    فراخوان شانزدهمین دوره‌ جوایز ایسفا منتشر شد 19 دقیقه پیش
  • ویدئو | «رستگاری در گاندی» را در میانه جنگ و کنار صدای انفجار ساختیم
    ویدئو | «رستگاری در گاندی» را در میانه جنگ و کنار صدای انفجار ساختیم 19 دقیقه پیش
  • اکران «ویدئوی بنی» در سینماتک خانه هنرمندان
    اکران «ویدئوی بنی» در سینماتک خانه هنرمندان 19 دقیقه پیش

دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دسته بندی موضوعات

  • آذربایجان شرقی 1487
  • آذربایجان غربی 1357
  • اجتماعی 15588
  • اخبار استانها 0
  • اخبار تکنولوژی 272
  • اخبار روز 16152
  • اخبار ورزشی 21392
  • اردبیل 903
  • اصفهان 1616
  • اقتصادی 10407
  • البرز 809
  • ایلام 584
  • بازار مالی 32
  • بوشهر 485
  • بین الملل 7723
  • تبلیغات 53
  • تهران 757
  • چند رسانه ای 0
  • چهارمحال و بختیاری 1455
  • خراسان رضوی 1161
  • خراسان شمالی 857
  • خوزستان 1042
  • زنجان 653
  • سبک زندگی 397
  • سلامت 4276
  • سمنان 1185
  • سیاسی 12668
  • سیستان و بلوچستان 491
  • عکس 329
  • علمی و فناوری 7632
  • فارس 1244
  • فرهنگ و هنر 21508
  • قزوین 770
  • قم 952
  • کاریکاتور 452
  • کردستان 940
  • کرمان 1877
  • کرمانشاه 1232
  • کهگیلویه و بویراحمد 1299
  • گردشگری 13
  • گلستان 503
  • گیلان 1404
  • لرستان 1161
  • مازندران 897
  • مرکزی 563
  • مناطق آزاد 218
  • هرمزگان 1345
  • همدان 256
  • یزد 30

جدیدترین مقالات

  • فراخوان پانزدهمین جشنواره بین‌المللی فیلم ۱۰۰ منتشر شد
    فراخوان پانزدهمین جشنواره بین‌المللی فیلم ۱۰۰ منتشر شد 5 ساعت پیش
  • فراخوان شانزدهمین دوره‌ جوایز ایسفا منتشر شد
    فراخوان شانزدهمین دوره‌ جوایز ایسفا منتشر شد 5 ساعت پیش
  • ویدئو | «رستگاری در گاندی» را در میانه جنگ و کنار صدای انفجار ساختیم
    ویدئو | «رستگاری در گاندی» را در میانه جنگ و کنار صدای انفجار ساختیم 5 ساعت پیش
  • اکران «ویدئوی بنی» در سینماتک خانه هنرمندان
    اکران «ویدئوی بنی» در سینماتک خانه هنرمندان 5 ساعت پیش
  • پخش یک سریال با حال و هوای قیام ۱۵ خرداد
    پخش یک سریال با حال و هوای قیام ۱۵ خرداد 5 ساعت پیش

لینکهای پیشنهادی

دانلود رایگان نرم افزار | قیمت تتر امروز | خرید سرور hp

کلیه حقوق مادی و معنوی محفوظ میباشد .@2025